EA Games anuncia retorno da franquia de boxe Fight Night pouco antes de fechar a Bioware

O Checkpoint desta quarta-feira (21) chega com boas notícias aos pugilistas de plantão. Em publicação nas redes sociais, a EA Sports anunciou o retorno de Fight Night, franquia de jogo de boxe que estava engavetada há muito tempo.

Em outras notícias, um novo relatório da revista Fortune menciona um sistema “à la carte” para o Xbox Game Pass. A empresa parece estar planejando uma grande reformulação que permitirá aos jogadores escolher o que desejam jogar — incluindo títulos na nuvem e multiplayer, mas mantendo a estrutura de planos.

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Franquia de boxe Fight Night está de volta

Franquia de boxe Fight Night está de volta Foto: Electroni

A EA Sports anunciou o retorno de Fight Night, sua franquia de jogos de boxe que estava sem novos lançamentos há anos. O anúncio foi publicado nas redes sociais da série, mas não revelou detalhes sobre o próximo jogo, como plataformas, data de lançamento ou previsão para a divulgação de novidades.

“Para todos que permaneceram ao nosso lado: o Fight Night está voltando”, declarou a empresa na publicação. O retorno da franquia vinha sendo discutido há anos, enquanto a EA concentrava seus esforços na série UFC. Até o momento, não há informações sobre o estágio de desenvolvimento ou quando o novo título será apresentado ao público.

O anúncio ocorreu pouco antes de outra notícia importante da EA Games: o fechamento do estúdio BioWare, anunciado nesta quarta-feira (21). Além de encerrar as atividades da produtora, a empresa cancelou o novo jogo da franquia Mass Effect.

Bioware, estúdio de Dragon Age e Mass Effect, é fechada pela EA Games

A EA Games fechou oficialmente a Bioware, estúdio responsável por franquias como Mass Effect, Dragon Age e o jogo Anthem.

O anúncio de Fight Night mostra que a Eletronic Arts segue comprometida com franquias esportivas, como é o caso de EA Sports FC 27, lançado recentemente. Após o fim da BioWare, a empresa também ressaltou que segue comprometida com outros grandes projetos, como The Sims e a série Star Wars Jedi.

Xbox Game Pass pode ter sistema ‘à la carte’, segundo rumores

Xbox Game Pass pode ter sistema ‘à la carte’, segundo rumores Foto: Xbox/Divulgação

O Xbox Game Pass pode ganhar um sistema de assinatura “à la carte” que permitirá aos jogadores escolher quais serviços desejam incluir no plano. A informação foi mencionada em uma reportagem da revista Fortune, mas a Microsoft ainda não anunciou oficialmente a novidade.

A proposta permitiria personalizar a assinatura com opções como jogos na nuvem, multiplayer e recursos exclusivos para consoles, ajustando o preço conforme as escolhas do usuário. “Escolha seu próprio plano” é uma possibilidade que já havia sido mencionada em rumores anteriores sobre mudanças no serviço.

DLC Charting the Unknown de Crimson Desert trará uma série de novas interações no jogo

A expansão Charting the Unknown de Crimson Desert chega em 29 de outubro com novas atividades e interações para Kliff, Damiane e Oongka. A Pearl Abyss divulgou um vídeo de gameplay que mostra recursos como romance e casamento, construção de casas, exploração submarina e navegação pelo Grande Oceano de Pywel.

O DLC também permitirá reivindicar castelos, administrar negócios e enfrentar uma sequência de chefes em desafios de combate. Na exploração marítima, será possível construir e personalizar embarcações, visitar ilhas e mergulhar em ruínas submersas em busca de recursos e tesouros.

Kojima comenta as comparações de Death Stranding a um ‘simulador de caminhadas’

Kojima comenta as comparações de Death Stranding a um ‘simulador de caminhadas’ Foto: Kojima Productions/Divulgação

Hideo Kojima comentou como as redes sociais podem influenciar a percepção do público sobre obras que nem sempre foram consumidas. Em entrevista ao Gizmodo Japan ao lado do cineasta Alejandro González Iñárritu, o criador de Death Stranding citou as críticas ao jogo, frequentemente descrito como um “simulador de caminhada”, como exemplo desse fenômeno.

“Pessoas que não jogaram disseram coisas como ‘isso é só um simulador de caminhada’, como se tivessem jogado de verdade”, afirmou Kojima. Ele também demonstrou preocupação com algoritmos e IA que reforçam opiniões semelhantes às dos usuários, reduzindo o contato com perspectivas diferentes.

Títulos como EA Sports FC 27 e Call of Duty são os que mais correm risco de perder público para GTA

Títulos como EA Sports FC 27 e Call of Duty são os que mais correm risco de perder público para GTA  Foto: Rockstar/Divulgação

Jogos como Call of Duty, EA Sports FC 27, Battlefield, Apex Legends, Fortnite e NBA 2K estão entre os títulos com maior risco de perder jogadores para GTA 6 durante o lançamento. A conclusão é de uma análise da consultoria Open World, que avaliou a sobreposição de públicos e o interesse em jogar o novo título da Rockstar.

Segundo a consultoria, nem mesmo a fidelidade dos jogadores garante proteção contra a concorrência de GTA 6. A empresa recomenda que os estúdios evitem grandes atualizações e campanhas de marketing durante o lançamento, além de monitorar mudanças no tempo de jogo e no retorno dos usuários.

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